EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://72.en.cx/ (владелец домена: Jeffrey) Показать аватары
Модераторы форума: old_buddy, barca_man, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
На страницу: 
1  2  3  4

Зима близко (#236, 30.11.2018)

03.11.2018 23:50:26 / 61 сообщение / автор темы Flashman .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Flashman, Кот Василий
Начало игры: 30.11.2018 22:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.12.2018 10:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 30.11.2018 22:00:00 (UTC +5)
Приз: 5 250руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2018 20:16:58 (UTC +5) ]  
Кот Василий: Кто жив?
Див жив)
Подполковник
Мальчик
 MDMA
(
)
Аттестат
[ 30.11.2018 20:33:58 (UTC +5), 59.en.cx ]  
MDMA: Помогу в штабе
Телеграм @OlMat
Забрали
Генерал-полковник
 EssO
(
)
[ 30.11.2018 21:20:38 (UTC +5), omsk.en.cx ]  
Надо кому помочь? @EssOOmsK
Подполковник
Мальчик
 MDMA
(
)
Аттестат
[ 30.11.2018 21:28:19 (UTC +5), 59.en.cx ]  
EssO: Надо кому помочь? @EssOOmsK
Давай к нам😊
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.12.2018 2:29:50 (UTC +5) ]  
Игру кто-нибудь тестил?
Автор игр
Аттестат
[ 01.12.2018 3:39:45 (UTC +5) ]  
Нет, игру никто не тестил. Ждём ваших отзывов. Признаем, что косяк на первом уровне смазал впечатление, но в целом остальные уровни прошли по плану.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.12.2018 3:47:38 (UTC +5) ]  
Фигасе стата веселая)))
Как там НЕвыжившие команды?)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 01.12.2018 4:23:04 (UTC +5) ]  
Игра супер, мне зашла.
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 01.12.2018 12:23:07 (UTC +5) ]  
Норм игра.
+респект что делаете игры
+нетупы зашли
+постарались над оформлением заданий в движке) красиво и понятно) редко за это благодарят оргов, за столь кропотливый труд с прописыванием тегов)

- снимать уровни которые прошли большинство команд сами, нахера? Да косяк, но условия одинаково жопные для всех.
- Не такие и уж забытые бояны, они просто достали. С последних игр куда интереснее были боянчики.
- если нельзя трогать артефакты, создайте условия или карайте безбожно, или делайте так чтобы это реально нельзя было сдвинуть.

Отдельное фи Торчам или Дивам (не знаем кто из вас приехал 3-м на эту парковку), когда паркуетесь не закрывайте соперника. В следующий раз спустим колеса. Я про уровень на лесобазе после столовки. Кое как выбрались, благо большие колеса.
Майор
Мальчик
 Gaff
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 01.12.2018 13:16:57 (UTC +5) ]  
Jeffrey: Норм игра.
+респект что делаете игры
+нетупы зашли
+постарались над оформлением заданий в движке) красиво и понятно) редко за это благодарят оргов, за столь кропотливый труд с прописыванием тегов)
+
- снимать уровни которые прошли большинство команд сами, нахера? Да косяк, но условия одинаково жопные для всех.
Пусть сначала отпишусь почему сняли, может действительно были причины (были изменены условия уровня)
- Не такие и уж забытые бояны, они просто достали. С последних игр куда интереснее были боянчики.
Мне пофиг, я привык*SMILE*
- если нельзя трогать артефакты, создайте условия или карайте безбожно, или делайте так чтобы это реально нельзя было сдвинуть.
+
Отдельное фи Торчам или Дивам (не знаем кто из вас приехал 3-м на эту парковку), когда паркуетесь не закрывайте соперника. В следующий раз спустим колеса. Я про уровень на лесобазе после столовки. Кое как выбрались, благо большие колеса.
Последним я парковался, прошу прощения, если доставил не удобства, злого умысла не было. Специально залазил в сугроб, в паралель с вашей машиной, чтоб подъезд оставить свободным. Водитель торчей вот не помню был ли в машине когда я уходил или нет, но по моему там был. Ни как не думал, что у вас трудности возникнут, ты же знаешь, что всегда обращаю внимание на то как встать, чтобы не мешать. Сам разворачивался пробиваясь через сугробы, по другому было ни как, машина торчей мешала на дороге развернуться, да и Ларгус сцуко ни хрена не короткий. Ещё раз прошу прощения (со своей стороны)*SMILE*.
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 01.12.2018 13:35:23 (UTC +5) ]  
Gaff: Ещё раз прошу прощения
Ладно) прощаем) Понимаю, Ларгус сцука длинный)
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 01.12.2018 18:24:48 (UTC +5) ]  
А кто то мог только мечтать о подъезде к сугробам, поэтому приходилось бежать лишних 100 метров.
Организатор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 02.12.2018 17:11:46 (UTC +5) ]  
Итак, всем спасибо за то, что приехали! Радует, что большинство команд доиграли до конца - особый респект Танкистам!

Штрафы за неправильные коды на последней локации добавлены (учитывались только намеренные вбития неверных по логике кодов).

Немного комментариев по уровням:

2. Войновка подвал и 1 этаж
Тут всё просто. Поиск, разминка.

3. Войновка 2 этаж
Этот уровень имел очень простую и красивую логику, однако из-за мелкой ошибки авторов в движке немного оборвал вам динамику и наверняка испортил впечатление. Очевидно, что расписанные по кругу цифры написаны 5-ю разными цветами. 4 кода-подсказки должны были исключить неверные цвета. В итоге из оставшегося цвета вы должны были собрать координаты, доехать до места и вбить код доезда, указанный, кстати, с двух сторон здания - чтобы вы его точно не пропустили :D (некоторые команды всё же пропустили). Всё было запланировано и прописано в движке заранее, однако, когда мы поехали, зелёный баллон закончился и мы использовали жёлтый. А в движке обновить забыли. Простите за эту досадную ошибку.

Почему уровень был снят
Все 5 наборов координат указывали на реальные места, которые могли быть доездами к следующему уровню, расположенные все в том же районе, но в разных сторонах. Это было сделано для того, чтобы вы нашли все подсказки и только потом поехали по "правильным" координатам. Соответственно, когда подсказки не исключили все неправильные версии, уровень не мог быть пройден физически по авторской логике. Команды начинали додумывать несуществующие логики или просто ехать наобум. Учитывая, что потенциально потерянное время от того, что команды уехали не в ту сторону, довольно велико, было принято решение снять этот уровень, чтобы исключить неравные условия (да, рандом, потенциально серьёзно влияющий на результаты игры, я считаю неравными условиями). Чтобы не возникало вопросов о "манипуляции результатами после игры", сняли уровень во время игры, как только все команды его прошли.

4. Народная
Всё просто, 16 кодов, открывающих 16 секторов карты с указанием, где искать код закрытия уровня.

5. Трубопровод
Нетупокод из 4-х частей. Символы - закрашенные буквы L O V E.

6. Ангар Джефри
Джефри, спасибо за локу :D
У многих возникли вопросы про верёвки. Да, действительно, мы не ожидали, что при столь явном указании в движке ("Инсталляции руками не трогать, не передвигать! Взаимодействовать с ними только в том положении, в котором они находятся!") игроки начнут разматывать верёвки и нужен будет серьёзный контроль. Наверное, действительно надо было их привязать с обеих сторон, чтобы их физически размотать было нельзя. А идея была в том, чтобы вы попрыгали с рулетками, измеряя эти верёвки.

7. Бункер Харьковская
Нужно было отгадать человека/персонажа/персонажей по 3-м частям нетупокода. Живые крысы частями нетупокода не являлись :D
- Тимати
- Гай Фокс
- Рон Уизли
- Черепашки ниндзя
- Кот Матроскин

8. Мельникайте стройка
Столбы, собирающиеся в буквы (вертикально, т.е. 3 столба с подвала, 3 столба с первого этажа, 3 со второго и 3 с третьего составляют одну букву). Интересно было наблюдать, как вы действуете на этой локации. Вот, как всё было написано:

Организатор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 02.12.2018 17:11:55 (UTC +5) ]  
10. Лесобаза столовка+большой чек
Здесь нужно было сито. В мешочках была мука с сахаром. Просеиваете, остаётся сахар. На локации 5 кодов (набор букв "+ ключ"). Надо было добавить к тем буквам буквы "сахар" и анаграммировать - получились бы такие слова: АнАРХиСт, РАдиоСХемА, АРтХАуС, кРАСнуХА, РоСомАХА.

12. Бункер Лесобаза
Всё просто: пары животных -> ковчег -> Ной (формат ответа: имя)

13. Бункер Тополиная
По найденным кодам вы должны были нарисовать созвездие Большой Медведицы, в которой пропущена одна звезда - Алиот.

15-19. Чекистов сваи
Задание на побегать и согреться :) все справились очень быстро, но у разных команд были разные стратегии. Поделитесь со всеми)

20. Чекистов ЦЕХ
Не игравшее раньше помещение, тупо поиск кодов. Есть, где полазить. Честно говоря, мы даже удивились, когда Отвинтимы снялись с уровня через 12 минут))

21. Гилевская роща баян
Последняя локация, где было 25 меток - по 5 меток теми же цветами, что и на первой локации (уровень 3). Нужно было вспомнить, что правильный цвет из этого набора - синий.

Ещё раз всем спасибо, надеюсь, вам понравилось! Игру закроем сегодня вечером)

Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 02.12.2018 18:18:02 (UTC +5) ]  
А как 4 кода - подсказки должны были исключить все цвета кроме синего на 2 этаже на войновке ? Если я не ошибаюсь, это были слова Попс, Зопа и тд?
И да, танкисты полезли на второй этаж только потому что там уже все лазили, сложно сосредоточиться на поиске дрочекодов на первом этаже когда у остальных команд наверху явно интересней игра)))
Автор игр
Аттестат
[ 02.12.2018 18:24:14 (UTC +5) ]  
после ввода кода со 2 этажа выпадала подсказка)
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 02.12.2018 18:38:09 (UTC +5) ]  
А ещё, код доезда на Народной мы даже не приняли за код закрывающие 3 уровень! Увидев слово "третий" мы подумали что нам нужен третий этаж...
Вот так, два дня спустя по крупицам картина наконец-то восстанавливается.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 02.12.2018 18:40:05 (UTC +5) ]  
Кот Василий: после ввода кода со 2 этажа выпадала подсказка)
Понятно почему мы не получили подсказок, потому что по движку на 2 уровне были, а не как все остальные команды на третьем)
Организатор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 03.12.2018 0:23:55 (UTC +5) ]  
Игра закрыта, очки начислены. Всем ещё раз спасибо! Играйте в ENcounter!
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 04.12.2018 23:19:38 (UTC +5) ]  
А для меня игра была приятным сюрпризом! На дворе зима и игр ждать не приходилось, решил проверить сайт енки, и на тебе - ребята запилили схватку, а не какие-нибудь унылые точки, да еще и потратили свое время, чтобы это все красиво оформить и расписать. Спасибо Вам, игра качественная и динамичная, побегали по сугробам, отдельный респект за ностальгию по харьковскому бункеру, да и вообще за подборку локаций . Не успел поставить оценку 10 )).
На страницу: 
1  2  3  4
26.04.2024 3:36:13
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©