EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://72.en.cx/ (владелец домена: Jeffrey) Показать аватары
Модераторы форума: old_buddy, barca_man, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
На страницу: 
1  2

Старый добрый межрег с орденом (#316, 03.07.2021)

12.04.2021 16:21:41 / 32 сообщения / автор темы Jeffrey .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Jeffrey, Flashman, -Cool-, xobbit, Ceron, Mstitel, Swifty
Начало игры: 03.07.2021 11:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.07.2021 13:23:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 05.07.2021 13:23:00 (UTC +5)
Взнос за участие:6 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.07.2021 0:15:44 (UTC +5), 102.en.cx ]  
1. ПР, СК, ФЩ
2. 9,8
3. 5:45
4. 9:00
5. Максвелл, фибибуффе, бдсм
6. 54
Подполковник
Аттестат
[ 03.07.2021 0:53:50 (UTC +5) ]  
Пр 5G Фанклуб
9
07:15
15:15
Злой уголь спасибо кэп отвинтим
52

Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
[ 03.07.2021 0:54:15 (UTC +5), chel.en.cx ]  
1 фанклуб, ПР, отвинтим
2 8.32
3 10:32
4 16:49
5 спасибо кэп, Максвелл, отвинтим
6 55
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.07.2021 1:04:54 (UTC +5), chel.en.cx ]  
1. Фанклуб, ПР, Максвелл
2. 9.5
3. 05:05
4. 13:13
5. Максвелл, 5G, Фиби
6. 64
Лейтенант
(
)
[ 03.07.2021 1:36:12 (UTC +5), dozorekb.en.cx ]  
фщ, пр, кэпы
8.9
15 часов 42 минут
19 часов
Максы, бдсм, фиби)
42
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.07.2021 5:30:48 (UTC +5) ]  
1. ПР, Отвинтим, фанклуб
2. 9.9
3. 9.53
4. 13:06
5. Отвинтим наид максвелл
6. 58
Лейтенант
(
)
[ 03.07.2021 7:44:09 (UTC +5), dozorekb.en.cx ]  
1. фщ, пр, максвелл
2. 9.1
3. 07:00
4.15:00
5. максвел фиби бдсм
6. 42
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.07.2021 8:44:56 (UTC +5), 66.en.cx ]  
1. Maxwell, пр, кэп
2. 7.8
3. 7-33
4. 13-47
5. Кэп, Фиби, отвинтим
6. 46
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден II степени
)
Орден II степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 03.07.2021 9:03:11 (UTC +5), moscow.en.cx ]  
1. Поручик Ржевский, Фанклуб, вEстNiki
2. 9,73
3. 7:14
4. 13:48
6. 72
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 03.07.2021 10:24:29 (UTC +5) ]  
-
8.49
В 07:08:09 вс
В 14:15:16 вс
-
79
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.07.2021 18:44:42 (UTC +5), chel.en.cx ]  
Вряд ли потом доберусь до форума, поэтому пока напишу, что в голову после игры взбрело.

Общее впечатление - игра не была готова. Такое ощущение, что сыграл тестером (которых наверняка не было) в заготовку сценария из гуглодока.
Вроде и маршрут, и локации, и идейки, и артефакты - на первый взгляд весь комплект. Но всё какое-то сырое, не доведенное до нормального состояния. И половина лок тупопоиском в дестройчиках осталась, и тайминги/бонусы/штрафы странные, и подсказок нет, и коды не забиты, и движок во время игры заполняется...
При этом больше всего удивляет отношение авторов - вместо того, чтобы 3 часа тусоваться на старте можно было хотя бы проскочить перед командами, проверить коды как минимум... И потом это "у нас есть поддержка, но непроходящие коды сами переберите, с ограничением пару вводов в минуту". Половину, если не больше, бед можно было избежать просто прокатившись с самотестом - было бы так себе, но не настолько критично, что часть уровней просто непроходима.

По идейкам самое дно - повсеместное использование алфавита - ненужное усложнение, затягивание, палево поиска. Начало (мерс, рыбак рыбака, пространственные буквы, филворд) нормик, подсказки обычные, правда, не помешали бы. Потом всё как-то слилось в тупопилево с небольшими вкраплениями штабной логики. В середине с мороженкой прикольно (хотя могли бы слово нормальное подогнать). Конец нормально пошел - локи появились, идейки пошли, артефакты и допы пригодились (компас, ТЭЦ, бункерок с замками). Морской бой с нормальной идеей, но огромными штрафами и стертой дрочеписью. Финальные уровни нам не показали)

В общем и целом молодцы, что пишете игры, двигаете наше увлечение-развлечение.
Но желаю на будущее иметь опыт/понимание того, что можно, а что нельзя выносить на игру, тем более, межрегиональную. И волю при необходимости переносить мероприятие (здесь по ощущениям это было бы кстати, надеюсь, авторы заранее понимали, что не всё достаточно качественно).

В любом случае спасибо всем за это приключение, всё лучше, чем дома сидеть пузо растить. До новых встреч!
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 08.07.2021 17:02:34 (UTC +5) ]  
От ПР
Уровень 11. Код коса77 у нас не бился, потом его поправили. Просим пересчет по -1 (примерно 3 мин)
Ответ организаторов: Бонус добавлен

Уровень "34: Подземелье". а) К нашему замку подходило 2 ключа как минимум. б) По первому найденному ключу наш был задестроен. в) Весь уровень - сплошное нарушение принципа равенства, т.к. команды искали коды в разных условиях (Кому-то надо найти код на стене, кому-то в шахте лифта с кучей оборудования и балок). Просим снятие уровня.
Ответ организаторов: Да, изначально автором созданы не равные условия прохождения, уровень будет снят.

Уровень "20: Невесомость". Из-за внезапного снятия предыдущего уровня (19: Трудности перевода), наша команда получила неравенство перед другими командами - мы были разделены на локациях снятого уровня и не знали и снятии, когда как остальные сидели в машинах и были готовы к получению уровню. Просим компенсировать время доезда с локи которую сняли. Когда садились в машины, отписался и когда приехали отписал. Время компенсации 6 минут. В чате в личке есть время.
Ответ организаторов: Да, учтём на будущее, что уровни не снимать во время нахождения игроков на них, в принципе мы были на связи в данный момент и о снятии вы узнали в ту же секунду, бонуса не будет.

Уровень "32: Идём на север" Разные компасы реагируют на одну и ту же дощечку по-разному. Тут неравенство в том, что в зависимости от компаса, получаешь разный результат. Рекомендованный компас это хорошо, но он только рекомендован, а не необходим, значит вы этого просто не предусмотрели. Соответственно прошу снять уровень из-за технической составляющей (разные компасы реагировали по-разному). Видеоподтверждение двух различных результатов на двух разных компасах было выслано.
Ответ организаторов: Конкретная модель рабочего компаса была выложена в минимуме, уровень снят не будет.

от Злой уголь
Уровень дозаправка.
Не проходил код ваза60.
С учётом ее прохода уровень должен был закрыться по коду: сова00. Разница 1м6с
Уровень вверх-вниз.
Не проходил код сажа85.
Ответ организаторов: К сожалению, все были в одинаковых условиях.

От Наид
Прошу рассмотреть отмену штрафа за штрафную подсказку на уровне 8- го, в центр. На этом уровне в кодах для взятия уровня была ошибка, на уровне. Было 2 кода с буквой Б, в результате этого сама логика использования зеркала становилась не корректной. Подсказка была штрафной и бесполезной, по ней ель никак не отзеркалить, те команды которые взяли подсказку не смогли взять бонус, команды которые взяли бонус, брали его или перебором иди по другой логике. Из-за того что подсказка была штрафная, в не обычная получилось преимущество у команд которые ее не взяли.
Ответ организаторов: Мы согласны, штраф будет снят у всех команд.

От Синий ангел
После сообщения организаторов о будущем снятии уровня на шлюзах ТЭЦ-1, мы его покинули, но в итоге уровень так снят и не был, мы уехали потратили на это ~10 минут.
Ответ организаторов: фактически мы это проверить не можем, бонус начислен не будет, учтем на будущее.
На страницу: 
1  2
28.04.2024 5:38:45
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©