EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Словарь EN

 
 

Терминология

 

Автор — человек (команда), осуществляющая разработку и реализацию конкретной игры;

Агент — человек, которого требуется найти на данной игровой точке для выполнения задания;

АйДи (ID) —- уникальный номер игрока, присваиваемый ему системой при регистрации на любом из доменов зоны en.cx;

Актив/активный (основной) состав команды —- игроки команды, принимающие непосредственное участие в конкретной игре. По результатам игры игрок основного состава получает игровые очки (если есть) и прошедшую игру в послужной список на сайте. Добавляет и убирает из основного состава в запасной капитан команды;

Ап/Тайм-аут — означает либо АВТОПЕРЕХОД (истечение времени уровня) либо выполнение командой уровня или части уровня

Артефакт —- предмет или что-то, что команда получает на уровне от агента или берет самостоятельно. Может быть чем угодно. Обычно требует бережного отношения и напряженной работы мысли . Может как содержать код от уровня, так и являться подсказкой для его дальнейшего поиска. Его необходимо сохранить до конца игры;

Бонус - необязательное задание, за выполнение которого можно получить дополнительную наводку для выполнения основного (обязательного) задания. Либо оговоренное заранее количество времени, которое будет вычтено из общего времени прохождения игры командой;

Боян/баян - объект, использованный автором игры не впервые, либо не первым. Отличительной особенностью являются метки других игр, нарисованные на фасаде или внутри объекта;

Брифинг - собрание перед игрой, на котором игроки сдают вейвер и взнос за игру, а авторы расказывают особености предстоящей игры.

Брутфорс/брут (перебор) — попытка подобрать код методом перебора различных слов/комбинаций. Зачастую запрещен авторами;

Вейвер - бланк с правилами игры, правилами поведения на уровне, списком команды, играющих автомобилей, полевых и штабных игроков. Подписывая этот документ, каждый игрок соглашается с условиями проведения игры;

Ветка игры - (может существовать по задумке организаторов) экипаж, или группа экипажей, для которой написана своя линия игры, отдельно от другой части команды. Веток может быть одна (по умолчанию), две, три и т.д. Ветки могут пересекаться между собой, меняться и объединяться по решению организаторов;

Взнос — определенная денежная сумма, передаваемая участником организаторам для участия в игре;

Виртуалка/Виртуальная игра — тип игры, в которой задания выполняются не в реальной зоне покрытия, а за компьютером; 

Владелец домена(ВД, уон, овнер) - игрок, которому физически принадлежит домен, на котором происходит игра. Самый главный человек на домене;

«Вне зачета» - игра команды без претензий на призы и распределение мест;

Время на уровне - время проведенное командой на уровне до его завершения;

Выездная игра — игра, полностью либо частично проходящая за пределами черты города;

гОвны - особо грязная местность, где существует повышенный риск вляпаться в специфическую грязь;

Говнодомик- заброшенный/недостроенный объект, где вследствие обитания БОМЖей, других малоприятных личностей присутствуют гОвны;

Грибы - задания, не поддающиеся или плохо поддающиеся общепринятой логике. Иногда понятие используется для описания задания особой степени сложности (экстра степень);

Движок — Интернет-сайт игры, который автоматически управляет её ходом: осуществляет выдачу заданий, подсказок, горячей информации, ведёт персональную игровую статистику каждой команды;

Дисквалификация - полное удаление команды с конкретной игры, снятие всех очков и прочее. Команда приравнивается к не заявившейся на игру и оказывается на плотном контроле у организаторов в дальнейшем;

Заброс- заброшенное строение;

Закрытая стата — игровая статистика доступна только после финиша всех команд, участвовавших в данной игре;

Запасной состав - игроки команды, которые не принимают участия в конкретной игре, хотя состоят в ней. Не получают очки от прошедших игр;

Зона игры- зона, ограниченная автором, до пределов которой происходит игра, уровень;

ИГОП — аббревиатура, принятая на многих доменах, расшифровывается как «игра говно, орги пидарасы». Носит иронический характер;

Игровой минимум (допы) - необходимое оборудование для успешного прохождения игры. Бывает обязательный (нужен 100%, без него прохождение уровня с большой вероятностью будет невозможным) и дополнительным (рекомендуемым) - его наличие должно (может) облегчить прохождение командой уровней игры. Иногда какая-то из вещей минимума может приходить в негодность по задумке организаторов, о чем обычно сообщается заранее;

Игровые очки - очки, которые начисляются на всех сайтах en.cx за место, занятое в игре. Зависят от величины игровых коэффициентов. Нужны, чтобы получать различные звания, а также определить вес игрока в общей статистике домена;

Капитан команды – ответственное лицо, представляющее команду. Утверждает состав на игру. Сдаёт подписанный вейвер;

Контроллер(aka инквизитор/инквиз/арбитр)— наблюдатель на уровне (следит за правильностью выполнения заданий);

Координатор - игрок, сидящий в штабе, осуществляющий взаимодействие внутри команды: связь между экипажами, со штабом, с организаторами( по необходимости);

Локация/чек — объект, место проведения уровня;

Межрегиональная игра , межрег — игра, на которую приглашаются команды с других доменов. Обычно длительнее обычных схваток и сложнее в физическом плане. Требует большей подготовки;

Метка — надпись или рисунок выполненные баллоном, указывающие что код рядом.

Недострой - объект, в силу тех или иных причин брошенный на стадии строительства. Отличаются, обычно, достаточно чистыми помещениями, но большим количеством "наскальной" живописи (граффити, теги и прочее);

Нестандартный/неформатный код   - проходной код, зашифрованный организаторами. Отличает от обычного тем, что может не содержать в себе префикса "EN:";

Обвязка - специальное альпинистское оборудование для подъема-спуска. Бывает нижняя и верхняя. Требует определенных умений и навыков;

Объект - локация, либо заброс, либо недострой, либо какое-то другое место проведения уровня (опора ЛЭП, мост, плотина, бункер, вышка и проч); 

Орден - отличительный знак, выдаваемый администрацией сети;

Открытая стата — игровая статистика доступна в течение всей игры;

Подсказка - более точное указание к действию, чем дано в основном задании. Может содержать координату, уточнение, план, схему, фото или что-то, что, по мнению, организаторов может помочь команде для успешного самостоятельного прохождения уровня;

Подсказка-слив - подсказка, которая приходит по истечению отпущенного на уровень времени. В этой подсказке содержится слив места либо слив кода;

Полевой игрок – игрок основного состава, присутствие которого требуется непосредственно на уровнях для их прохождения;

Послужной список игрока  - перечень игр, в которых игрок принимал участие. Включается в себе названия игр, домен проведения, занятые места, полученные игровые очки и прочее; 

Сибирь — домен sibir.en.cx, куда ссылают провинившихся игроков, тем самым запрещают им авторизоваться на других доменах;

Сливной код - код позволяющий закрыть уровень без взятие основного кода, за сливной код может быть назначен штраф;

Слив - передача информации по игре: кодов, месторасположение, способа решения загадки другой команде, строго запрещено правилами;

«Ссылка в Сибирь» - экстренная (крайняя) мера для зарегистрированного игрока. Отправка в Сибирь означает дальнейшую невозможность регистрации на играх всех доменов, кроме sibir.en.cx;

Спалить — заметить,как соперник взял код. Либо дать сопернику увидеть,как ты его взял.

Статистика/стата  — возможность следить за временем прохождения командой игровых уровней в режиме он-лайн, бывает закрытой и открытой;

Стоп-игра - конец игры, одновременный для всех команд, на какой бы стадии прохождения они ни были;

Схватка (Реальная игра) — один из типов игры, в которой задания выполняются в реальном мире, зачастую по грязным и заброшенным местам;

Сценарий — совокупность всех уровней, объединённых тематической идеей;

Тестер — команда, осуществляющая тестирование игры перед её проведением;

Уровень — определенный этап сценария игры, состоящий из одной или нескольких миссий (задач/подэтапов), при выполнении которых образуется ключ к следующему уровню. Количество уровней устанавливается заранее и оглашается до начала игры;

Участник — лицо, подавшее заявление на участие в игре и успешно зарегистрированное в ней;

УФ - ультрафиолетовый фонарь;

Фонд/ПФ (призовой фонд) — совокупность материальных средств, собранных на игру;

Хинт — подсказка;

Читер — игрок, использующий нестандартный метод получения кода, как законный, так и незаконный;

Штаб (Координационный центр/КЦ) - игрок или несколько игроков, координирующих действия полевых игроков, либо решающих штабные задания;

Штабное задание (задание для КЦ) - задание, для решения которого не требуется находиться в поле. Для решения штабных заданий требуется только логика, знания в определенных областях( арифметика, русский язык прочее) и\или интернет, в зависимости от задумки автора;

Штраф - время, начисляемое команде (добавляется к общему времени игры) за ввод сливного кода или нарушения правил/условий игры или определенного уровня (на усмотрение организатора);

Экипаж - некоторое количество игроков, заявленных на игру, передвигающееся в одном транспортном средстве, заявленном на игру.

 





16.04.2024 22:20:07
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©