Сценарий игры (#367/74380) "Муштра Штурма" (72.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16
Уровень №1 "Бриф"
Задание для всех
Добрый вечер! Это первый технический уровень – «Бриф». Здесь рассказано всё, что будет рассказано перед игрой.

Чтобы закрыть этот уровень, введите слово «Ясно» в поле ввода.

В игре будет 14 игровых и 2 технических уровней. Чтобы игра завершилась, необходимо закрыть все уровни.

Каждый игровой уровень состоит из трех частей: Вопроса, Кода доезда, Нетупокода на локации. Соответственно, чтобы выполнить уровень – нужно будет ввести три ответа (три сектора), если даже один ответ введен не будет, уровень не закроется.

Технические уровни выполняют вспомогательные функции. Цель игры - как можно быстрее и больше закрыть игровых уровней за отведенное время – 3 часа 30 минут.

Когда начнется игра, появятся вопросы на все 14 игровых уровней. Правильный ответ на вопрос – это название заведения (магазина, ателье, бара, торгового центра, детского сада и т.д.), которое находится в пределах игровой области. Внимание! Название уровня – это номер дома, в котором находится нужное заведение, но без нужных корпусов и литер. Если здание имеет что-то еще кроме номера дома, то после номера дома в названии уровня будет *.

Определив нужные локации – двигайте туда. Под вопросом указано, где располагается код доезда и где – нетупокод. Код доезда нужен для того, чтобы, во-первых, не закрыть уровень, угадав ответ случайно или брутфорсом (такое возможно, и не запрещено), а во-вторых, чтобы вы поняли, что точно приехали в нужное место (нетупокод может быть размещен чуть дальше, чем сама локация).

Код доезда - слово из 4 или 5 букв, следующих за индексом "МШ:". Сам индекс в код не входит. Иногда с помощью доезда загадано, где искать нетупокод.

Нетупокод представляет собой какую-то загадку/шараду/головоломку на местности. Иногда это играет с окружением, иногда нет. Иногда играет с локацией, иногда нет. В общем, по ходу игры будет понятно. Собственно, предполагается, что именно нетупокод – это и есть главная загадка уровня.

Иногда рядом с кодом доезда будут размещаться подсказки (П:) или формат ответа (ФО:).

Внимание! Ничто не мешает сфотографировать / запомнить «нетупокод» и поехать дальше, думая над его разгадкой. Как правило, он один и размещен ровно в одном месте, а не разбросан по локации.

Область игры: В пределах трапеции: Монтажная / Таллинская-Станционная / Широтная


Ответы
Ясно - для всех


Уровень №2 "9*"
Таймаут: через 4 часа

Задание для всех
Задание:

Согласно теореме о причёсывании ежа, на Земле существует как минимум один ОН. В одном из слов вопроса пропущено четыре буквы. Воспроизведите ЭТО СЛОВО целиком.

Доезд и нетупокод:

ТЦ с нужным названием. Справа от него - проход. Код доезда и нетупокод в проходе справа.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Циклон - для всех
Доезд
Баста - для всех
Нетупокод
Сансара - для всех


Уровень №3 "18*"
Задание для всех
Задание:

4-52-88-7

Получится слово транслитом. А вы назовите ЭТО СЛОВО по-русски.

Доезд и нетупокод:

На двери заброшенного здания напротив нужного кооператива.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Ветеран - для всех
Доезд
Море - для всех
Нетупокод
Волк - для всех


Уровень №4 "38*"
Задание для всех
Задание:

Некая разновидность игры "Камень-Ножницы-Бумага" использует ЕГО, чтобы исключить психологический аспект. Рэпера, в псевдониме которого есть ОН, брат в юности хотел засунуть в холодильник. Какое СЛОВО мы заменили на ОН?

Доезд и нетупокод:

Напротив продуктового магазина есть детская площадка. Ищите на конструкции с баскетбольным щитом и мишенью.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Кубик - для всех
Доезд
Цель - для всех
Нетупокод
Локо - для всех


Уровень №5 "28*"
Задание для всех
Задание:

Это вопрос на эрудицию. Образ этого героя навеян Королёвым - строгий чёрный костюм и очки. Известен строительством космического городка.

Доезд и нетупокод:

Напротив заведения есть колодец. На нём код доезда и нетупокод. Обратите внимание на баннер заведения.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Знайка - для всех
Доезд
Флаг - для всех
Нетупокод
Маврикий - для всех


Уровень №6 "7"
Задание для всех
Задание:

ОНА - прозвище художественной академии, названной в честь известного скульптора. Поговаривают, что на самой известной работе скульптора, автор изображен со своим мужем.

Доезд и нетупокод:

С северного торца здания, виден колодец и столб. Код доезда на колодце, нетупокод - на столбе.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Муха - для всех
Доезд
Метр - для всех
Нетупокод
Слон - для всех


Уровень №7 "213*"
Задание для всех
Задание:

ОНА ЕГО - Каушалья.

В ДВА СЛОВА напишите, что мы заменили на ОНА ОН.

Доезд и нетупокод:

На стене из жёлтого кирпича. В проходе между домами. Может помочь вывеска заведения справа от "другой птицы".


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Мама Рама - для всех
Доезд
Прима - для всех
Нетупокод
Додо - для всех


Уровень №8 "189"
Задание для всех
Задание:

Кн[ОН] и Гр[ОН] упоминаются в пословице о карьерном росте. Кстати - [ОН] - это ОНА.

Назовите ЕЁ ТРЕМЯ СЛОВАМИ, произнесенными некогда пенсионером из Вологодчины.

Доезд:

На розовой лестнице у входа в подъезд. Нетупокод рядом, не проглядите.



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Рыба моей мечты - для всех
Доезд
Глаз - для всех
Нетупокод
Шинник - для всех


Уровень №9 "173*"
Задание для всех
Задание:

Название одной современной группы, стремящейся играть хорошо, очевидно связано с принципами честной игры и состоит из трех букв. Первую и третью букву можно превратить в НЕЁ. Назовите ЕЁ?

Доезд и нетупокод:

Напротив зелёная лавочка. На ней доезд и нетупокод. Простите за каляки-маляки - я художник, я так вижу.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Фасоль - для всех
Доезд
Рыба - для всех
Нетупокод
Дорада - для всех


Уровень №10 "9"
Задание для всех
Задание:

Мак небыстр. Какое СУЩЕСТВО загадано кубраечкой?

Доезд и нетупокод:

Метров 100 на запад. Перед входом в сквер есть три бетонные конструкции. На знаке "лежачий полицейски" - доезд. На конструкциях - нетупокод.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Скорпион - для всех
Доезд
Знак - для всех
Нетупокод
Весы - для всех


Уровень №11 "159"
Задание для всех
Задание:

В одной рецензии отмечается, что ЕЁ мог скушать Кабачок, если бы не сдержался. Назовите ЕЁ ПОЛНОЕ ИМЯ.

Доезд:

Слева от магазина в арке код доезда и нетупокод.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Изабелла - для всех
Доезд
Хота - для всех
Нетупокод
Арагон - для всех


Уровень №12 "17*"
Задание для всех
Задание:

Название "ОНА" - это синтез двух слов, обозначавших в СССР продукт, который называли рыбьими глазами. Продуктом легко можно было зажигать костёр.

Доезд:

С правой стороны от входа - забор. Ориентируйтесь на синий кирпич. Доезд и нетупокод рядом.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Искра - для всех
Доезд
Овощ - для всех
Нетупокод
Репка - для всех
Репа - для всех


Уровень №13 "2*"
Задание для всех
Задание:

Клубника, Янтарь, Коралл, ..., ..., Ртуть, ... , [?].

ЧТО? расположено на месте знака вопроса?

Доезд и нетупокод:

С обратной стороны здания, ближе к жилому дому (там ещё красивейшие цветы), есть несколько жестяных жёлтых болванчиков. На более ярком доезд. На блеклом и самом дальнем от яркого - нетупокод.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Рубин - для всех
Доезд
Пушка - для всех
Нетупокод
Колодин - для всех


Уровень №14 "129*"
Задание для всех
Задание:

Скальды не только пели саги и ели, но и напивались. В скандинавской мифологии ОНА бегает по Иггдрасилю и является посредником.

Доезд и нетупокод:

На жёлтой полусфере - код доезда. На клумбе - нетупокод.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Белка - для всех
Доезд
Демо - для всех
Ответ
Стрелки - для всех


Уровень №15 "165*"
Задание для всех
Задание:

В ранних заставках известной компании луна превращалась в первую букву её названия. Напишите первые ПЯТЬ БУКВ её названия.

Доезд и нетупокод:

Напротив сквер. С обратной стороны ближайшего информационного щита - код доезда и нетупокод.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Ответ
Dream - для всех
Доезд
Биби - для всех
Нетупокод
Кинг - для всех
King - для всех


Уровень №16 "Подсказки"
Задание для всех
Через 2 часа тут появится локация финиша, адреса локаций.
Через 2 часа 30 минут - сливы названий локаций.
Через 3 часа - подсказки на нетупокоды.
Через 3 часа 30 - сливы.
Чтобы закрыть этот уровень, напишите слово из первой подсказки.


Подсказка №1 для всех (2 часа)
Финиш будет на месте старта.

Коды доездов часто и есть подсказки

Адреса локаций - первые подсказки на нетупокоды
2 - Боровская 9/1 - Колесо.
3 - Станционная 18Б - Тестовое задание.
4 - Станционная 38В - Не Мясо и не Кони
5 - Малая Боровская 28к1 - Буквы цветные
6 - Малая Боровская 7 - Мультик про животных
7 - Широтная 213/3 - Жаль, что она умерла
8 - Широтная 189 - Надо увидеть клуб
9 - Широтная 173к2 - Счастливая нота-рыба
10 - Энергостроителей 9 - Снизу к элементам бы горизонтальные планки
11 - Широтная 159 - Виго, а мог бы быть Вриго
12 - Монтажников 17к1 - Брат за брата
13 - Моторостроителей 2Б - Доезд страшный, а X и Y можно назвать по-разному
14 - Широтная 129к2 - Хотел добавить указатели, но забил.
15 - Широтная 165к8 - Карточные игры, говорят


Подсказка №2 для всех (2 часа 30 минут)
Сливы на Задания:

2 - Циклон
3 - Ветеран
4 - Кубик
5 - Знайка
6 - Муха
7 - Мама Рама
8 - Рыба моей мечты
9 - Фасоль
10 - Скорпион
11 - Изабелла
12 - Искра
13 - Рубин
14 - Белка
15 - Dream


Подсказка №3 для всех (3 часа)
После этой подсказки только слив. Код закрытия - Амба. Через полчаса полный слив.

Подсказки 2 на Нетупокоды:
2 - Королева Севера из Игры престолов, Бог из Египта. Гагарин из НЕË, кстати.
3 - Известная сказка, кстати загадана. И ветеран моря.
4 - Название центра мишени и внезачетной области имеют общие 4 буквы. Какие
5 - Нужно взять цвета из нужных букв слова Знайка, составить флаг и назвать страну.
6 - В мультике 4 персонажа, меряются у кого длиннее.
7 - Цеце - это CC, интервал такой - Прима.
8 - На двери таблица. 5 ряд, нужные буквы.
9 - Нота счастлива - шарада. Ну только не Ша.
10 - Три клешни у знака. Или чаши.
11 - Сазу подумал о песонаже из Возващения кооля.
12 - Крепко задуматься и почесать ЕË.
13 - X -это деревянный штырь. Y - скандинавский бог. А XY пострашнее Большой Берты пинал мяч.
14 - Но я не знаю ничего, я просто поле и молчу.
15 - У щита есть мечта. Сказал этот, как его, реформатор.


Подсказка №4 для всех (3 часа 30 минут)
Сливы:
Этот уровень закрывается словом Амба.
2 - Циклон Баста Сансара / Циклон это круг. Баста пел про кругтворот Сансары. Королева Севера - Санса, бог - Ра
3 - Ветеран Море Волк / Морской Волк - Ветеран. Загадана была сказка Колобок. А второй зверь - Волк
4 - Кубик Цель Локо / Яблоко и Молоко - общее - Локо
5 - Знайка Флаг Маврикий / Нужные буквы и цвета с баннера образуют флаг Маврикия
6 - Муха Метр Слон / 1 удав - 5 мартышек - 38 попугаев - это 2 слона. От Мухи до слона тоже недалеко.
7 - Мама Рама Прима Додо / CC в нотной грамоте - это прима, она же ДоДо (или МиМи, или СиСи). Но птица вымершая - Додо
8 - Рыба моей мечты Глаз Шинник / Нужные буквы в таблице Сивцева на двери дадут слово Шинник
9 - Фасоль Рыба Дорада / Дозаебись - великолепный ответ. Нл рыба - дорада.
10 - Скорпион Знак Весы / Там такие штуки, что если добавить планочки снизу, получится зодиакальный знак весов. Звезды в созвездии названы клешнями рака. Тремя, что интересно.
11 - Изабелла Хуто Арагон - Хуто - древний испанский танец. Егт родина - Арагон. А Изабелла, очевидно, Кастильская
12 - Искра Овощ Репка / Опять сказка - буковки друг за другом вытаскивают букву Р - Репку
13 - Рубин Пушка Колодин / 1 - кол, 1 - один. А Денис Колодин Пушка страшная.
14 - Белка Демо Стрелки / Были разные стрелкИ и две девушки из группы стрЕлки.
15 - Dream Биби Кинг / Загаданы названия покерных комбинаций. Их объединяет король - Кинг. Как Мартин Лютер, у которого была мечта. Или Би Би, у которого мечта наверняка тоже была.


Ответы
Амба - для всех